早期的音響是單聲道,而大約在六十年前,兩聲道開始進入家庭音樂回放世界。到現在,許多人會想要家庭劇院,那就是五聲道以上的系統(tǒng)。對于這種發(fā)展,有人可能認為:聲道是不是越多越好?今天成都音響定制廠就為大家進行分析:
一開始我認為多聲道的確是優(yōu)于立體聲的。就像六十年前大部份的人都認為立體聲優(yōu)于單聲道一樣。聽聽那環(huán)繞著自己的寬大音場!聽聽那栩栩如生的舞臺深度!聽聽那前后左右出現的掌聲!這,真的是音響的未來!
但是在幾年過后,再也沒有人提多聲道了。不管是硬件或軟件,多聲道都突然消聲匿跡,然后我們有了iPod,兩聲道以耳機的形式,讓多聲道純音響黯然失色。這一切都讓我回想起一九七○年代的四聲道音響,到現在在二手黑膠店仍然有時可以看到四聲道唱片,但仔細一瞧,那都是音效示范片,沒有什么真正有價值收藏的音樂用四聲道發(fā)行。
環(huán)繞也不能原音重現
所以多聲道真的就能夠如臨現場、原音重現嗎?
有些人會說我們只有兩只耳朵,所以兩只喇叭的立體聲就足夠現場重現的任務了。但我得說對不起,差得很遠,而且不管增加多少聲道都是不夠的!
到底是哪里出了問題?不妨想想3D 電影。要達到立體感,我們得用偏光的方式(紅藍鏡片眼鏡)或是主動遮蔽的方式(需要電池的眼鏡)來做一件事:把左右眼的視覺隔開,也就是左眼與右眼看到的畫面要不一樣,我們才有機會視覺,讓它認為影像真的是立體的。
換成音響,道理就很簡單了:不管是幾聲道的音響,左耳與右耳都能夠同時聽到所有聲道的聲音,所以這樣的音響系統(tǒng)是不可能重現聲音的現場的。*有資格重塑聲音現場的,其實是耳機,因為它真的把進入左耳與右耳的聲音徹底分離。
所以,如果聲音有足夠的包覆感又有夠充分的細節(jié),能夠讓我們耳朵感受到彷佛置身于聲音場景情境之中,那我們也會感受到聲音立體感的錯覺。這就是兩聲道立體聲可以做得很好的地方。
為什么電影都是寬銀幕?因為我們眼睛在左右兩邊,我們的視角本來就是寬銀幕的比例。要占據整個視角,就得用超大的寬屏幕來達成。同樣的,為什么立體聲是左右兩只喇叭?因為耳朵也剛好分布在左右兩邊,所以用兩只喇叭左右放置,就可以塑造出一個類似寬銀幕般的「音景」。在喇叭擺設時多用點心,讓聲音舞臺寬度占據兩耳的聽覺范圍,就有機會營造置身于聲音場景中的感覺。
多余的聲道容易干擾
兩只喇叭足矣,事實上,這樣的音響系統(tǒng)就算回放好的單聲道錄音,也能讓人有聲音栩栩如生的錯覺。但這時我們希望聲音的各種營造都集中在前方,如果后面突然跑出一個聲音,多半是干擾我們對前方舞臺的集中注意力,而不是幫助我們塑造聲音的真實感。
那么如果用影像來模擬聲音,環(huán)繞音響算是什么?不知道大家有沒有在一些科學博物館看過圓形劇場的影像?環(huán)繞著座位四面八方的影像,大概就是環(huán)繞音響能夠達成的聲音情境。這樣的影像其實不會帶來任何的立體感,也不會讓我們有置身現場的錯覺。